Module 5 — Numérique, jeux et intelligence artificielle

0

Module 5 — Numérique, jeux et intelligence artificielle

Công nghệ số, trò chơi và trí tuệ nhân tạo

Un outil peut attirer l’attention, accélérer une tâche ou proposer une réponse. Reste à savoir ce qu’il fait réellement apprendre.

Question directrice

À quelles conditions les outils numériques, les jeux et l’intelligence artificielle peuvent-ils soutenir un apprentissage réel et responsable ?

Học xong phần này, mình sẽ làm được gì?

  • phân biệt một thiết bị hiện đại với một hoạt động có mục tiêu sư phạm rõ ràng;
  • đánh giá giá trị của trò chơi qua quyết định, phần giải thích và khả năng vận dụng kiến thức;
  • phân tích cách sử dụng AI dựa trên tính minh bạch, kiểm chứng và trách nhiệm cá nhân;
  • so sánh các hình thức học trực tiếp, từ xa và kết hợp trong một bài viết lập luận.

Lexique essentiel du Module

définir un objectif pédagogique
xác định mục tiêu sư phạm
personnaliser les apprentissages
cá nhân hóa việc học
développer l’esprit critique
phát triển tư duy phản biện
vérifier la fiabilité d’une réponse
kiểm tra độ tin cậy của câu trả lời
rendre compte de son usage de l’IA
trình bày minh bạch cách sử dụng AI
protéger les données personnelles
bảo vệ dữ liệu cá nhân
éviter une fracture numérique
tránh khoảng cách số
prévoir une solution de secours
dự kiến phương án dự phòng
transférer une connaissance
vận dụng kiến thức sang tình huống mới
encadrer l’usage des écrans
định hướng và giới hạn việc dùng màn hình

Structures à réemployer

Bien que + subjonctif, + indicatif.

X n’a de valeur que si + indicatif.

Télécharger la fiche vocabulaire

PDF · 1 page · 10 expressions + 2 structures

Le message de Tree

Đừng hỏi trước tiên công cụ có mới hay hấp dẫn không. Hãy hỏi nó giúp người học suy nghĩ, giải thích và tự làm được điều gì.

Commencer avec 5.24

Nội dung khóa học

  • Tiến độ

    0%
  • Nội dung khóa học